lunes, 5 de marzo de 2012
Learning.. Taxonomía de Bloom
La idea central de esta taxonomía es qué han de desear que los alumnos sepan y aprendan, es decir los objetivos educacionales.
La taxonomía de bloom clasifica las operaciones cognitivas en seis niveles de complejidad crecientes (recordar, entender, aplicar, analizar, evaluar y crear). Esta teoría permite conocer y desarrollar diferentes procesos educativos para llegar a lo más alto de la pirámide (crear). Con la taxonomía podemos saber las capacidades adquiridas por nuestros alumnos.
La colaboración puede asumir varias formas y el valor de ésta puede variar enormemente. Con frecuencia, esto es independiente del mecanismo que se usa para colaborar. Además, para las personas la colaboración no es parte integral de su proceso de aprendizaje, puesto que no tienen que colaborar para aprender, pero con frecuencia su aprendizaje se refuerza al hacerlo.
Para el año 2000 la Taxonomía de Bloom fue revisada y uno de los aspectos de la revisión fue el cambio de sus categorías que se presentaban en sustantivos, que en la actualidad son conocidos como verbos.
Para crear una buena planificación es necesario tener claro en primer lugar: el área de aprendizaje; en segundo lugar que los objetivos estén correctamente planteados; en tercer lugar las herramientas de evaluación sean las adecuadas y por último determinar las actividades a realizar.
Constructivismo Social
La finalidad del constructivismo social es promover procesos de crecimiento personal en el marco de la cultura social de pertenencia, así como desarrollar el potencial que todos tenemos de realizar aprendizajes significativos por sí solos y con otros en una amplia gama de situaciones.
Es importantes tener en cuenta que todos aprendemos de todos por más pequeño que sea el aprendizaje, los niños lo toman en cuenta.
Por ejemplo, si un niño esta jugando pelota y hay otro sentado sin hacer nada, el que se encuentra sentado le llamara pronto la atención el jugar pelota e irá con el otro niño a jugar.
O si varios compañeros están trabajando a los demás que están sin hacer nada, dejarán de hacer nada y correrán a ayudar a sus compañeros que si están trabajando.
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Se refiere al tipo de aprendizaje
en que un aprendiz o estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee,
reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso. Dicho de otro
modo, la estructura de los conocimientos previos condiciona los nuevos
conocimientos y experiencias, y éstos, a su vez, modifican y reestructuran
aquellos. El aprendizaje es recíproco tanto por parte del estudiante o el
alumno en otras palabras existe una retroalimentación. El aprendizaje
significativo es aquel aprendizaje en el que los docentes crean
un entorno de instrucción en el que los alumnos entienden lo que están
aprendiendo. El aprendizaje significativo es el que conduce a la transferencia. Este aprendizaje
sirve para utilizar lo aprendido en nuevas situaciones, en un contexto diferente,
por lo que más que memorizar hay que comprender. Aprendizaje significativo se
opone de este modo a aprendizaje mecanicista. Se entiende por
la labor que un docente hace para sus alumnos. El aprendizaje significativo
ocurre cuando una nueva información "se conecta" con un concepto
relevante pre existente en
la estructura cognitiva, esto implica que, las nuevas ideas, conceptos y
proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que
otras ideas, conceptos o proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y
disponibles en la estructura cognitiva del individuo y que funcionen como un
punto de "anclaje" a las primeras. El aprendizaje significativo se da
mediante dos factores, el conocimiento previo que se tenía de algún tema, y la
llegada de nueva información, la cual complementa a la información anterior,
para enriquecerla. De esta manera se puede tener un panorama más amplio sobre
el tema.
El aprendizaje
significativo es el proceso por el cual un individuo elabora e internaliza
conocimientos en base a experiencias anteriores
relacionadas con sus propios intereses y necesidades.
En
el siguiente video podrán observar ejemplos notables en la película infantil
Toy Story:
http://youtu.be/3IvDSjimA7Q
Competenciαs
Es manifestar en la práctica los diferentes
aprendizajes, satisfaciendo de esta manera las necesidades y los retos que
tienen que afrontar en los diferentes contextos donde interactúan los alumnos y
alumnas. La competencia está referida al contexto laboral que ha
favorecido su significado en el campo educativo en donde es entendida como un saber hacer en situaciones concretas que requieren la
aplicación creativa y responsable de conocimientos, habilidades y actitudes
Aprender a conocer, Aprender a hacer, Aprender a
convivir se convierte en tres pilares de la educación para hacer frente a los
retos del siglo XXI y llevar a cada persona a descubrir, despertar e
incrementar sus posibilidades creativas, permitiéndole que aprenda a ser.
En el ámbito escolar, las unidades de
competencia se convierten en unidades de aprendizaje, que incluyen los
contenidos, los procesos, los resultados y las condiciones para que el
aprendizaje sea efectivo. Las competencias enumeradas anteriormente serían los
resultados finales del aprendizaje. en la práctica los diferentes aprendizajes, satisfaciendo de
esta manera las necesidades y los retos que tienen que afrontar en los
diferentes contextos donde interactúan los alumnos y alumnas. La competencia La competencia está referida al contexto laboral que ha
favorecido su significado en el campo educativo en donde es entendida como un saber hacer en situaciones concretas que requieren la
aplicación creativa y responsable de conocimientos, habilidades y actitudes.
Aprender a conocer, Aprender a hacer, Aprender a
convivir se convierte en tres pilares de la educación para hacer frente a los
retos del siglo XXI y llevar a cada persona a descubrir, despertar e
incrementar sus posibilidades creativas, permitiéndole que aprenda a ser. está referida al contexto laboral que ha
favorecido su significado en el campo educativo en donde es entendida como un saber hacer en situaciones concretas que requieren la
aplicación creativa y responsable de conocimientos, habilidades y actitudes.
Aprender a conocer, Aprender a hacer, Aprender a
convivir se convierte en tres pilares de la educación para hacer frente a los
retos del siglo XXI y llevar a cada persona a descubrir, despertar e
incrementar sus posibilidades creativas, permitiéndole que aprenda a ser.
Es manifestar en la práctica los diferentes
aprendizajes, satisfaciendo de esta manera las necesidades y los retos que
tienen que afrontar en los diferentes contextos donde interactúan los alumnos y
alumnas. La competencia está referida al contexto laboral que ha
favorecido su significado en el campo educativo en donde es entendida como un saber hacer en situaciones concretas que requieren la
aplicación creativa y responsable de conocimientos, habilidades y actitudes.
Aprender a conocer, Aprender a hacer, Aprender a
convivir se convierte en tres pilares de la educación para hacer frente a los
retos del siglo XXI y llevar a cada persona a descubrir, despertar e
incrementar sus posibilidades creativas, permitiéndole que aprenda a ser.
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